Boke Technology
Posted 5mo ago

2D特效

Boke Technology
Shanghai, Shanghai, China
OnsiteFull Time
Responsibilities
  • designing effects
  • optimizing performance
  • collaborating technically
Requirements
  • Bachelor's in game/animation-related field
  • 3+ years 2D effects experience
  • Strong hand-drawing skills
  • Knowledge of animation principles
  • Able to optimize effects for performance and collaborate with programmers
Technical tools mentioned
spinePSAEUnity

Job description

我们,是一群喜欢挑战、也很会整活的研发团队。这里有能扛能打的全栈程序大牛,有中外古今通吃、风格拿捏到位的美术大神,还有脑洞在线、点子不断的策划运营同学。

【我们的目标】成为可以持续制作多款爆款游戏的研发团队。
【我们的游戏成果】从产品表现到研发能力,团队持续获得行业认可,灵画师团队提名“2025年度游戏十强优秀游戏研发团队”。
- 《灵画师》 :放置RPG养成游戏,主力营收项目,凭借亮眼表现拿下抖音小游戏金摇杆奖、2025微信小游戏“新锐突破小游戏”“向善力量小游戏”
- 《跃动小子》 :放置RPG养成游戏,主力营收项目,曾获“最具影响力抖音小游戏”和2025微信小游戏“卓越名品小游戏”
- 《口袋幻兽》:休闲类国风挂机游戏,高品质美术,策略回合制手游
- 《过山车大亨移动版》:经典模拟经营类游戏,获苹果推荐30多次~2019年全年被推荐90天+

如果你也想和一群认真做游戏的人并肩作战,欢迎加入我们,一起把脑洞、热爱和好点子变成真正被玩家喜欢的作品!

岗位职责:
1. 负责配合特效组制定2D游戏动效风格(特效为主),输出符合角色,UI及2D场景特效设计
2. 具有较强手绘能力与特效制作技巧,负责绘制满足项目需求的序列帧效果图
3. 保证特效的效果下尽量减少特效对游戏性能的影响,并且不断优化特效效果使其更加细腻
4. 配合程序与策划解决特效相关的技术问题,在特效制作的过程中如遇到动效在不同平台上的表现差异、特效与其他游戏元素的交互等问题,需要积极解决并确保特效能够正常运行。
5. 持续学习和研究最新的2D特效技术和趋势,提升自身的技术水平和创意能力,为团队提供更高质量的2D特效作品。
6. 参与组内分享会,定期分享工作心得给小伙伴,共同提升美术素养。
任职要求:
1. 本科学历,游戏设计、动画设计相关专业、八大美院优先;
2. 3年及以上特效相关工作经验,参与完整2D游戏项目动效制作以及参与过受苹果或Taptap推荐的游戏优先;
3. 熟练掌握游戏特效制作软件spine、PS等,如会AE、Unity则为加分项;
4. 具备出色的手绘技巧,能够使用各种绘画工具进行绘制。对于线条、纹理、阴影等特效的表现有独特的创意和技巧
5. 了解动画原理和技巧,如动作、时间曲线、关键帧等。能够将手绘特效与动画元素有机地结合在一起。
6. 爱玩游戏,关注类游戏资讯,对游戏热点方向有不错的敏感度.
7. 具备较强的学习能力和创新精神,能够不断学习和掌握新的特效制作技术和工具
8. 具备较强的责任心,抗压能力和团队协作精神。

我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——
【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;
【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;
【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;
【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!

About Boke Technology

Develops and publishes casual games and digital entertainment products.

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