职位描述
1. 负责《极限战场》游戏内活跃活动的整体策划、方案设计与全流程落地执行,包括活动节奏规划、玩法创意、资源协调与效果复盘
2. 主导活跃系统架构优化与迭代,设计日常/周期性活跃任务、成长路径、奖励机制等核心模块,提升用户登录频次与在线时长
3. 结合用户行为数据与版本节奏,策划并上线多样化活跃玩法(如限时挑战、社交协作、赛季通行证等),强化玩家长期留存
4. 协同程序、美术、发行团队推进活动开发与上线,把控时间节点、资源交付与体验质量,确保活动如期高质量交付
5. 监测关键活跃指标(如DAU、登录率、任务完成率等),通过AB测试与数据分析持续优化活动策略与系统表现
6. 跟踪竞品活跃运营动态,提炼可复用方法论,沉淀标准化运营模板与数据评估模型,提升团队整体活跃运营效能
职位要求
1. 本科及以上学历,游戏、市场营销、心理学或相关专业优先。
2. 3年以上游戏运营或活动策划经验,至少1年主导过大型活跃类活动(如登录奖励、赛季通行证、节日庆典等)的完整生命周期落地。
3. 熟练掌握数据驱动方法,能独立完成活跃指标(DAU、留存、参与率等)拆解、效果复盘及迭代优化,熟悉SQL或基础数据分析工具者优先。
4. 具备系统化设计能力,能独立完成活跃系统(如日常/周常任务体系、成长激励、社交裂变玩法)的机制搭建与平衡性验证。
5. 逻辑清晰、执行力强,善于跨部门协同(与研发、美术、发行团队高效对接),在高压下能兼顾创意落地与项目节奏。
6. 对竞技类/大DAU游戏用户行为有深度洞察,熟悉《极限战场》或同类FPS/战术竞技产品者,或有活跃生态运营经验者优先。