1.写实风格游戏关卡整体布局、场景地块规划、道路建筑及自然地貌整体搭建;
2.制作关卡写实美术标杆,UE5内统筹资产,关卡,灯光,大气,后期等模块,打造高沉浸、符合项目的真实场景氛围;
3.制定地编美术规范,平衡玩法,美术表现与性能。
1.熟悉UE5引擎材质,灯光,后处理,关卡,地形,植被系统及相关优化手段;
2.扎实写实审美,构图能力.具备大型开放世界地块统筹、分区规划、自然地貌、光影气候氛围把控;
3.能对齐策划玩法与美术叙事需求,擅长写实关卡节奏与空间叙事;
4.熟悉美术相关DCC软件应用。